Saqoosha

ぼくの iPhone はよく回るんだ

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どうもどうも。
こないだアップしようとしたら Vimeo がメンテナンス中でアップできなくってそのまま放置しちゃってたやつ、fladdict が遠心力とかゆってたのでアップしとこうみたいな。そんなに関係ないけど。

いやー、ぼくの iPhone ほんとによく回るんですよ。だから会議中もクルクルまわすのが癖みたいになってたりとか。んである日ピコーンときて作ったのが↓なんだな。


My iPhone turns at very very high speeeeeeeeeed!! from Saqoosha on Vimeo.

んでなんやねーんっていうww
加速度センサーが回転の中心からズレてるから、遠心力から回転スピードが計算できるっつーわけですな。もちろん fladdict のゆってるような Y 軸回転でもできるよね。(その場合は X 軸方向で計測するのがいいかなあ)実際にはセンサーそんなに精度よくなくって、加速度がけっっっっこうノイズなのかなんなのか乱れるので絵を固定するのが大変なんだけど。あと、回転方向もとれないんだよなあ。

・・・

なんでそんなに回るんだっつーと、たぶん、iPhone につけてるカバーのせい。パワサポの Air ジャケットのクリアのんつけてて、密着防止用のシールを真ん中に1個だけ貼ってるからちょっとだけ真ん中が盛り上がってるのね。んでよく回るんじゃないかなあ。なんにもつけない状態でも回るのかもしれないけどキズが怖くてできないww

まあそんな特殊なミーの iPhone でしか動かせないってのもあるので、特にもうちょっといい感じにしてリリースするとかって予定もないですな。

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つーかさー、App Store の契約諸々ってアプリつくってなくてもできるんやん。知らんかった。もっとはやくやっときゃよかったなー、もー、来月引っ越しとか微妙すぎ。もー、アプリリリースするとしても来年だわ。。

Progression3都物語 workshop in Kyoto, Osaka, Kobe

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こないだやったアンケートのやつ、関西 3 都市で開催される Prognession 3 のワークショップ、の、詳細が決まったのでお知らせ。こつら。数限りがありますのでお早めに、、、とおもったら参加申し込みは 10/18(土)の AM 0:00 からでした。ATND で募集するので OpenID もってないひとはご準備を。

大阪第 1 回参加するひとで懇親会出たいってひとは懇親会まで時間もてあますだろうから裏プチてら子的なものをやろうかと思ってます。ので、まあ、そちらも来たいってな人は第 1 回狙いで。ああ、もちろん私も大阪 1 回目→裏プチてら子→懇親会コースですよ。だって Progression 3 やったことないんですもの。

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Comments (1)

  • [...] <追> どうやら 大阪第1回に参加する人で懇親会までの開いた時間のために裏プチてら子があるかも らしいです。 大阪 1 回目→裏プチてら子→懇親会コースとか楽しそうすぐるww L [...]

FLARToolKit 2.0 released!

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NyARToolKit 2.0.0 リリースから約 1 ヶ月。よーやっとでけた。ほとんどおんなじ作業を 2 回やるというのはなかなかモチベーションがあがらないわけでw 結果的には 10% 程度のスピードアップ(ミーのマシンで 30fps → 33fps ぐらい)は実現できてるみたいです。まあ今回も Java → AS3 コンバートしただけなんだけど。やっぱなあ AS3 おせえなあ。Flash Player 10 専用になるけど Vector とか ShaderJob 使うとか、固定小数点で計算してる? NyARTooskitCS を移植するとかすればもっと速くなるかなあ。あんましやる気ないけど。

FLARToolKit 2.0 のソースコード は Spark Project のリポジトリからチェックアウトしてくださいな。

$ svn co http://www.libspark.org/svn/as3/FLARToolKit/trunk FLARToolKit

いちおう現時点でのスナップショットを zip で固めたやつ、ここ置いときますね。

英語での問い合わせが結構あったりするので、英語でも書いてみる。けど、自信ないので誰か Lang-8 で添削してください。。

追記(2008/12/5):フォーラムできました。FLARToolKit についてのいろいろはこちらで。