FLARToolKit 2.0 released!


NyARToolKit 2.0.0 リリースから約 1 ヶ月。よーやっとでけた。ほとんどおんなじ作業を 2 回やるというのはなかなかモチベーションがあがらないわけでw 結果的には 10% 程度のスピードアップ(ミーのマシンで 30fps → 33fps ぐらい)は実現できてるみたいです。まあ今回も Java → AS3 コンバートしただけなんだけど。やっぱなあ AS3 おせえなあ。Flash Player 10 専用になるけど Vector とか ShaderJob 使うとか、固定小数点で計算してる? NyARTooskitCS を移植するとかすればもっと速くなるかなあ。あんましやる気ないけど。

FLARToolKit 2.0 のソースコード は Spark Project のリポジトリからチェックアウトしてくださいな。

$ svn co http://www.libspark.org/svn/as3/FLARToolKit/trunk FLARToolKit

いちおう現時点でのスナップショットを zip で固めたやつ、ここ置いときますね。

英語での問い合わせが結構あったりするので、英語でも書いてみる。けど、自信ないので誰か Lang-8 で添削してください。。

追記(2008/12/5):フォーラムできました。FLARToolKit についてのいろいろはこちらで。

After a month NyARToolKit 2.0.0 released, I’ve done it! It’s difficult to get motivated to do same work… I just converted Java code to AS3, but FLARToolKit 2.0 speeds up 10% faster. (30fps to 33fps on my MacBook Pro.) I knew that AS3 is too slow… It might be more faster to use Vector class or ShaderJob class for Flash Player 10, or port NyARToolKitCS that uses fixed floating point calculation. but I’m not motivated to do that…

To get FLARToolKit 2.0 source code, checkout from Spark Project repository.

$ svn co http://www.libspark.org/svn/as3/FLARToolKit/trunk FLARToolKit

I uploaded snapshot of current released version of FLARToolKit here.

I got many inquiry from foreigner, so I wrote in Englis. but I have no confidence with my Engilsh. please correct at Lang-8.

Edit (2008/12/5): FLARToolKit forum is setup. Please use this forum to exchange infomation about FLARToolKit.