2024.01.30
Diary
小さめのツールだからと別プロジェクトのコードをコピペしながらとりあえず1ファイルで仕上げたらやっぱりあんまよくなくて急がば回れな感じ。
小さめのツールだからと別プロジェクトのコードをコピペしながらとりあえず1ファイルで仕上げたらやっぱりあんまよくなくて急がば回れな感じ。
Unity プロジェクトの Version Control System は Git 以外だとなにがいいのかなーと調べててちょうど Unity 公式 e-book をみつけたのでだーっと読み込みましてやっぱ Git はおすすめされてなくて Perforce or Plastic SCM ってことで途中まで割りと公平に機能比較書いてあるなとおもったけどやっぱり Unity が買っただけあって Plastic のが推されてたので長いものにまかれろということで Unity Cloud の Version Control を使ってみる。
RotorHazard からタイミング情報をリアルタイムに取得するべくソースコードを読み始めましてサーバーは Python (Flask) で UI と Socket.IO でつながってることがわかって CORS も全部許可になってたのですんなりデータはとれたけど Python も JS もめちゃんこ設計が古くてそっちのがめっちゃ気になる。