Saqoosha

Takeshi MAX 2007 Japan (涙

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うわーん、財布なくした。ショック。2次会飲み代払うとこまでは覚えてるけどそのあとわからん。。。

・・・

Takeshi MAX。最初は10人ぐらいでほそぼそやる予定が、気付いたら30人ぐらい?まで増えててびっくり。内容はいつもどおりな感じだな。
Takeshi MAX Goods はちゃんとじゃんけん大会してプレゼントしましたよー。

2007102001
↑じゃけんするたけしの図。この仕組みだとたけしは Takeshi MAX Goods もらえないんだけど、まー。

Adobe MAX Japan 2007 で見るやつ

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2007103101はいはい、明日ですね。ミーももちろん参加ですよ。2日間ね。参加するのん書いておきますよ。会ったことない人でもすぐおいらだとわかるようなアイテム(写真→)を開発しましたので、見かけたら声かけてくださいなー。

11/1 D-1 ニコニコ動画と Flash E-2 Flash による 3D 空間の創造とメカニズム E-3 みんなをハッピーにする、Web プロモーション制作プロジェクト進行術 C-4 AS3 だけじゃない!まだまだいけるぞ AS1/2! S-2 スペシャルイベント:Technology Sneak Peek

さらに、Adobe Community United にも参加。

11/2
D-5 Web クリエイターのための初めての映像制作ガイド
C-6 インタラクションデザインの実際:アイデアの開発
D-7 ActionScript 3.0 とインタラクティブデザイン
A-8 フィジカルコンピューティングへの招待

11/3
せっかくなので土曜日も東京をふらつく予定。Design Tide とか六本木クロッシングとか見に行くー。

Categories: Event

Adobe MAX Japan 2007 - Day 1

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いってきたよ、MAX。とりあえず会おうとしてた人たちには会えたのでヨシ。さて、セッションの内容はいろんなとこにまとめが出てるだろうなので、わたくしなりの感想をば。(点数付き)

Session 1. ニコニコ動画と Flash
ドワンゴ 戀塚氏。内容は nitoyon さんちが詳しい。半分以上がニコニコの紹介&これまでの変遷みたいなのでいまいち。コメントレイアウトアルゴリズムの解説はそこそこおもろかつた。図解はよけいにわかりにくくしてんじゃね?とか思ったけど。サーバーサイドとやりとりするためのパケット定義をエクセルで作って C++ と AS 用のコードを自動生成しちゃうってのはもちょっと掘り下げて聴きたかったとこだね。後半にもうちょっと時間つかえばよかったんじゃないかと思う。35点。

※このあと会場をぶらついてたらスピーカーの戀塚さんに「DARAO で勝手にムービー再生しようとしてたさくーしゃさんですよね?」って声かけられたwww(名札が意外に活躍)

追記:点数つけたのがバレた。サーセンww

Session 2. Flash による 3D 空間の創造とメカニズム
ROXIK 城戸さん。これはヤヴァイ。実際あの場であれを見た人じゃないとわからないと思うけど、プレゼンそのもののクオリティが半端ナイ。すんごいステキ。もっかい見たいなあ。

これ見てて思ったのは、いかにトライ&エラーを繰り返せる環境を構築するかっていうのが、クオリティアップに欠かせない要素なんだってこと。Lightwave のモデリングデータと Fireworks で描いてるテクスチャがリアルタイムで Flash 側に反映されるってーのは、そりゃー強力なツールですよ。fladdict 氏がつくってる SketchBook も同様のコンセプトだし、そのへん、わたくしも次回プロジェクトではがんばってみましょ。

それにしても 3D ライブラリから Lightwave プラグインからモデリングやらデザインやら、いったいどんだけ1人でやっちゃってるわけ、この人は。。。簡単に 3D ライブラリ作ってみるべしとかゆーけどそんなんできる人そんなにいませんて。(まー、その真意は作ると基礎がすんごく理解できるよってことだとは思うですが)

座標変換系の話はわかってる人にはわかるけど、わかってないひとにはわからん感じだったね。95点。

Session 3. みんなをハッピーにする、Web プロモーション制作プロジェクト進行術
葵デジタルプロモーション 塩田氏。プロジェクト進行術の話なんてなかったぞ。Web サイト制作の現状とこれからについては自分も同じようなことを考えていたりしたので共感はしてたのだけれど、内容のほとんどが aoi-dc の実例紹介ではちょっと。。。30点。

Session 4. AS3 だけじゃない!まだまだいけるぞ AS1/2!
+39 トザキ氏。うーむ。MVC はいいんだけど、解説の内容が難しすぎたんじゃなかろうか。もっとシンプルなサンプルをライブコーディングしながらー、とかなら理解もしやすかったんじゃないかなあ。独自フレームワークを一生懸命説明されてもわからんちん。30点。

Sneak Peek: 短くてテンポよかったってのもあるけど、Adobe 本社のひとらのプレゼンはおもろい。うまい。
Community United: 前で展開されてる質問大会はそっちのけで、後ろでだべってました。フェードアウト。。

っつー感じで。明日に期待。