Saqoosha

2024.07.22

Diary

UI がただしく動作しているかどうかを判断するのって人間が見ればまーわかるんだけど人間ががんばるのだと信頼性に欠けるので仕組み化したいんだけどけっこうめちゃんこむずい。

2024.07.23

Diary

VFX Graph のノードだけで quaternion でベクトル回転させるとかめんどいすぎるので Custom HLSL Node 使おうと思ったら Unity 2023.2 とかにしないといけなくていろいろ作ってるやつ全部それで動作確認するのもめんどくってどうすっかなーという感じ。

2024.07.24

Diary

きょうもキラキラパーティクルを飛ばしていましたがこれ系は明確な正解がないのでむずかしい。