2024.07.21
Diary
JAPAN DRONE LEAGUE 2024 ROUND 4 @ 山形のレース日は予選は昨日よりも調子よくってエキスパートクラス1位で予選通過したのに Fyujon 突然落ちる現象で映像見えなくなって準決勝敗退はめちゃんこくやしーむかつくー U200 は全然イケるけど5インチ6セルのレース機に Fyujon 使っちゃダメゼッタイ岡山リベンジ!
JAPAN DRONE LEAGUE 2024 ROUND 4 @ 山形のレース日は予選は昨日よりも調子よくってエキスパートクラス1位で予選通過したのに Fyujon 突然落ちる現象で映像見えなくなって準決勝敗退はめちゃんこくやしーむかつくー U200 は全然イケるけど5インチ6セルのレース機に Fyujon 使っちゃダメゼッタイ岡山リベンジ!
UI がただしく動作しているかどうかを判断するのって人間が見ればまーわかるんだけど人間ががんばるのだと信頼性に欠けるので仕組み化したいんだけどけっこうめちゃんこむずい。
VFX Graph のノードだけで quaternion でベクトル回転させるとかめんどいすぎるので Custom HLSL Node 使おうと思ったら Unity 2023.2 とかにしないといけなくていろいろ作ってるやつ全部それで動作確認するのもめんどくってどうすっかなーという感じ。