2024.03.20
Diary
MF35 はサイコフレームよりちょっとでかくてちょっと重くてちょっとやわらかくてちょっと丁寧に作られてる感があるけど性能差があるかどうかはわからない。
MF35 はサイコフレームよりちょっとでかくてちょっと重くてちょっとやわらかくてちょっと丁寧に作られてる感があるけど性能差があるかどうかはわからない。
Asset Bundle として書き出したやつを別プロジェクトに読み込むとなんかピンクになるマテリアルがあってでもシェーダーがダメなときの真っピンクじゃないんでなんでかなーといろいろ探ってたらどうやら Diffusion Profile がちゃんと設定されてなかったっぽくて手動で設定するとなおるのでじゃあそのプロファイルだけもってけばいいかとおもってやってみてもそれだけじゃダメっぽくてそのプロファイルが含まれるパッケージ全部もってかないとダメなのがちょっとよくわからんけどしゃーなし。
とりあえずということでこれまで CPU 側でもろもろ計算して LineRenderer にわたしてたやつをそろそろ GPU 側にもっていきましょうということで法線がつねに視点方向にむくリボンシェーダーを書いてみておおむね LineRenderer と同じ見た目になったんだけどカーブの接線と視線ベクトルがほぼ同じになるときの角のみばえが LineRenderer のがいい感じなのでなんか特別な処理がなされてる気がするのだがどうやってんのかわからんくて気になる。