Saqoosha

2024.03.20

Diary

MF35 はサイコフレームよりちょっとでかくてちょっと重くてちょっとやわらかくてちょっと丁寧に作られてる感があるけど性能差があるかどうかはわからない。

2024.03.21

Diary

Asset Bundle として書き出したやつを別プロジェクトに読み込むとなんかピンクになるマテリアルがあってでもシェーダーがダメなときの真っピンクじゃないんでなんでかなーといろいろ探ってたらどうやら Diffusion Profile がちゃんと設定されてなかったっぽくて手動で設定するとなおるのでじゃあそのプロファイルだけもってけばいいかとおもってやってみてもそれだけじゃダメっぽくてそのプロファイルが含まれるパッケージ全部もってかないとダメなのがちょっとよくわからんけどしゃーなし。

2024.03.22

Diary

とりあえずということでこれまで CPU 側でもろもろ計算して LineRenderer にわたしてたやつをそろそろ GPU 側にもっていきましょうということで法線がつねに視点方向にむくリボンシェーダーを書いてみておおむね LineRenderer と同じ見た目になったんだけどカーブの接線と視線ベクトルがほぼ同じになるときの角のみばえが LineRenderer のがいい感じなのでなんか特別な処理がなされてる気がするのだがどうやってんのかわからんくて気になる。