2023.10.03
Diary
MoAR で SceneKit で苦しんだときほどではないけどやっぱり CG 制作アプリから Effect House とかのオーサリングツールにデータもってくと FBX とかの中継ファイルに含まれないデータがあったり読み込み側の解釈の微妙な実装違いによって思ってたんと違う~という表示結果になっちゃうのでなるべくその制作フローをひととおり自分でいじれる環境にしてどれがどう変化してうまくいかないのかを検証したいとこなんだが Blender, Cinema4D あたりは使ったことあるからまだいいけど Maya はまったくわからんくて歯がゆいくて一瞬体験版つっこんで勉強しようかなと思ったけどいまそこやってる場合じゃねぇと踏みとどまりました。