Saqoosha

2022.07.27

Diary

なんかできなさそう…みたいになってたのを見てこうやったらできるのでは?と思ってやってみたけど実際作ってみるとおもてたんと違う…ってなって結局ボツになったけど Metal シェーダーと SceneKit の Shader Modifier の勉強ができたのでよしとする。

2022.07.28

Diary

Fusion 360 で図面から起こしたモデルをふつうのメッシュとして export すると後からいじるのが困難なレベルのポリゴンが生成されてしまうのでとりあえずはまあいっかって使ってたけどさすがに作り直さないとやってられんなってことで Blender でもとのメッシュを下敷きにして半分以上作り直す感じでモデリングしたらまあそこそこマシなモデルができたので明日はこれベースで作業を進められる。

2022.07.29

Diary

Stray ちょっとずつやりながらようやくクリアしたわけだがゲームとしては簡単な謎解きであんまりどうってことなはくて猫になって動きまわるというのが新しいとこではあるけどこれはやっぱり猫よりも背景の作り込みと Unreal Engine のレンダリング能力のが見どころとしてはでかくて終盤のミッドタウンのネオン街とかめっちゃきれいくてすごいのでそれと比較すると猫の造形とかモーションとかもうちょいがんばって…って思っちゃう感じ。