Saqoosha

2021.06.16

Diary

Photon, MLAPI, GameLift あたりの Unity で使える Multiplayer service をいろいろ調べた。Photon は無難だけどメッセージ数の上限がわりと低い。GameLift よさげだけどちょっと複雑だしオーバースペック。MLAPI あたりが手軽でよさそう? SEGA の Quaternion とかの資料が各所でシェアされてるけどぶっちゃけあの内容が全然理解できなくても Quaternion をどう使えば何ができるのかさえ理解してれば内部の理論なんかわかんなくても大概なんとかなる。

2021.06.17

Diary

200ページぐらいの企画書読んでたら最後にたどり着くまでに3回ぐらい寝た。きのう MLAPI がよさげかもーつってたら今日の Unity 道場で MLAPI が作者ごと Unity に組み込まれる予定になっててうけた。RealityCapture はハイポリモデルのディティールをローポリのノーマルマップにベイクするのもできちゃって優秀。

2021.06.18

Diary

今年も DCL / Drone Champions League のシーズンが始まるー。ことしも DCL The Game でのバーチャル開催。DCL に選手登録できるのはチームごとに12人までだけど、実際のレースに出場できるのは各チーム4人なのでその4人を決めるためのチーム内予選が行われる。毎年ドラフトで新しい選手(しかもドラフト上位の速いやつばっか)が増えるので出場権争いは年々厳しくなる一方…私はチーム内予選7位だったので3人ぐらいお腹痛くなってくれないと出れない。まあバーチャルなんでそんなに出たい感はないんだけど、今年は最終戦がメキシコでリアルレースってことになってるのでそれは行きたい行きたい。