Saqoosha

2021.03.24

Diary

古の Unity 5 で作られたグラフィックをオレオレ Unity Engine にもってくる作業をしようとしたのだけど Unity 5 はすでに macOS Catalina ではまともに動かないらしくプロジェクトを開く途中で固まってしまって手元で動かないめんどいなー前に 2017 ぐらいで開いたときエラー連発で動かすまで大変だったなーととりあえず 2020 で開いてみたらほぼ修正なしで動いてラッキーって感じだったけどオレオレ Unity 側の未実装部分が行列のややこしい部分で詰まってしまったので脳みそクリアしてから明日続きやる。

2021.03.25

Diary

行列計算難しいやつは適当にテスト書いてそれが通るように計算式をグニグニいじってたらいちおう同じっぽい値が出力されて同じ用に動いているように見えるんで解決。FLARToolKit も理論わからんながらグニグニやってたら移植できたんで数学詳しい部分はよーわからんくてもなんとなく動かせるようにはできる。ある程度までは。

2021.03.26

Diary

オレオレ Unity Engine にはモデルを読み込む機能すらないということでとりあえずシンプルな OBJ 形式読み込んだら法線つかったシェーダーがおかしくって OBJ loader の中身をいじくりたおした結果単純に shader の attribute に normal のデータつっこでないっていうシンプルなミスでその過程でそもそもの OBJ データおかしいのか?と最新版 Blender めちゃんこ久しぶりに開いたら UI のテーマが選べる用になってて完全白テーマがあってラッキー。Adobe とか Unity とかももっと白い UI ほしい。