Saqoosha

2021.01.12

Diary

Next.js つづき。要するに翻訳リソースは開発時は Spreadsheet から読み込みたいけど deploy 時は Spreadsheet を export した JSON 読み込みのがいいやん?ということでちょっと行儀悪い気がするけど App.getInitialProps で fetch して fs.writeFIle した。問題ないようにみえるのでしばらくこれでいく。オレオレ Unity Engine はほぼ全部自分で内部実装してるので本家 Unity Engine ではできなことが逆にできてしまうのが面白い。実装すんのはいろいろ大変だけど。Kotlin チュートリアルやりはじめた。Google が用意してるやつめっちゃしっかり作られてて英語さえできれば誰でもアプリ作れるようになれそう。

2021.01.13

Diary

Next.js つづき。JSON でもともとつくてったテキストリソースを Spreadsheet に入力しなおして微妙に仕組みがかわったところを修正。デザインアップデートを適用しようとしたらテキストめっちゃ変わっており。同じページを 5 回ぐらい作り直してる気がする。まあ全部固まってからコーディングしてたら間に合わんし作り直すたびに仕組みが洗練されていくのでよしとする。

2021.01.14

Diary

Next.js つづき。ある程度想定してデザインされてたはずなのにやっぱ実装されていろんな環境でみると突然ダサくなったりして Flash の頃からやってきたはずなのにリキッドレイアウト難しい、2 歩戻る。オレオレ Unity Engine に機能を追加していくわけなのだが新しいことができるようにしつつも既存のコードがそのまま以前と同じように動くように後方互換性を保ったままうまいことやるのに頭を使う。確定したはずのチューニングパラメータがやっぱもうちょいチューニングしたいみたいになってここまでやらんでいいかなーと思いながらつくった調整システムが役に立つ。急がば回れ。