Saqoosha

2021.01.10

Diary

Switchback PRO のテスト。まあそうやろなと思ってたけどノーマル Switchback とフィーリング的にはおなじ。ブラインドテストしたらわからんレベル。Five33 にあやかってレートを 533 にしてみたら案外調子がよい。最近ちょっとずつレートがあがっていっている。ベストラップ 22.9 でた〜〜と喜んでたら KANATA がそっからさらに 1 秒以上速いことが発覚ヤヴァイ。カメラマウントとかをチームカラーの黄色にしたらスタンドオフの赤とあいまってピカチューみたいになった。

Five33 Switchback PRO w/SFG T-motor MINI F45A + MINI F7 T-motor F60PRO IV V2.0 KV1950 Gemfan Hurricane 51466 Tattu R-Line Version 3.0 1300mAh 6S Foxeer Nano Predator 5 ImmersionRC Tramp Nano

2021.01.11

Diary

なんとなく仕事しよっかなーって感じだったので Next.js のつづき。i18n のテキストリソースを JSON ファイルにしてたのだけど素材収集翻訳班が Google Spreadsheet でデータ管理してるのでじゃあそっちから直接ひっぱってきたほうが管理の手間少なくてよさそうつーことで App Script で吐き出し部分をさくっと書いたんだけど G Suite でドメイン外へのシェアを制限されてると Web App として deploy したときにもその制限がひっかかって呼び出すのがめんどくさい。G Suite ドメイン外の Google Account を別途用意してそのアカウントに Spreadsheet をシェアしてそのアカウントで GAS 動かして deploy するといける。んでその API を Next.js から呼ぶわけなのだがどこらへんで呼ぶべきなのかまだよくわからない。手動 JSON でいっか...てなりつつある。

2021.01.12

Diary

Next.js つづき。要するに翻訳リソースは開発時は Spreadsheet から読み込みたいけど deploy 時は Spreadsheet を export した JSON 読み込みのがいいやん?ということでちょっと行儀悪い気がするけど App.getInitialProps で fetch して fs.writeFIle した。問題ないようにみえるのでしばらくこれでいく。オレオレ Unity Engine はほぼ全部自分で内部実装してるので本家 Unity Engine ではできなことが逆にできてしまうのが面白い。実装すんのはいろいろ大変だけど。Kotlin チュートリアルやりはじめた。Google が用意してるやつめっちゃしっかり作られてて英語さえできれば誰でもアプリ作れるようになれそう。