2025.02.20
Diary
なんか作業してても Slack で飛んできたやつを先に処理しようとしちゃうのでそれをやってるときにまた別のが飛んできてってやってるともとの作業にもどるころには数時間たってるみたいなことがありますね。
なんか作業してても Slack で飛んできたやつを先に処理しようとしちゃうのでそれをやってるときにまた別のが飛んできてってやってるともとの作業にもどるころには数時間たってるみたいなことがありますね。
Unity HDRP なシーンの Tonemapping 用 LUT を DaVinci Resolve で作る方法はいちおうドキュメントには書いてあるけど微妙に間違ってるし検索してもそのドキュメント以外に全然ひっかからないしいちおうコネコネしてできるようにはなったもののカラーグレーディングだけ別アプリでやるのはライトや光り物の調整も同時にやろうとするとめちゃんこめんどいのでリアルタイムに連携してくれたらなーと思って調べると Resolve Live なるものが見つかるんだが当然ながら Unity でやってる事例など見つからずという感じ。
自分が新たに追加したコードが原因だとおもってめっちゃ調べまくってたらもとのブランチまでもどっても再現していてそもそもおかしかったのだがそれも結局自分のコードだったので粛々と修正してたら別のメモリリークも発見できたのでそれはそれでよかったです。