2025.01.27
Diary
きょうもこつこつ Cursor とともにモブキャラ生成プログラムを書いていましたがとなりから聞こえてくるクリエイティブチーム定例がそのへんのポッドキャストとかよりぜんぜんおもしろげだなと思いました。
きょうもこつこつ Cursor とともにモブキャラ生成プログラムを書いていましたがとなりから聞こえてくるクリエイティブチーム定例がそのへんのポッドキャストとかよりぜんぜんおもしろげだなと思いました。
きょうはちょっと Windsurf に浮気してコーディングしてみていましたが特に Cursor と違うところを見いだせずむしろパクってる感を感じて Cursor に戻ってきましてちょっと気分転換にシステムプロンプトにドラゴンボールの孫悟空になりきってって書いたらぶっきらぼうな感じで「よっしゃ!修正するぞ!」とか「問題を特定したぞ!」とかって感じで悟空がコーディングしたり git commit したりしてウケた。
コミットメッセージ考えるのめんどくて最近はほとんど Cursor agent にやってもらってるのだが git じゃなくって Unity Version Control でもできんかなーと調べたら Plastic SCM の cm コマンドが CLI として使えるっぽいんでやってみてもらったけどおそらく事例があんまりなくって学習されてなくて全然ダメなんでちゃんとやらせるなら .cursorrules にいっぱい使い方書かないとだめそう。