2024.11.26
Diary
きょうは Texture2D.SetPixelData が mipChain: true にすると重いという問題に対処するために自前で mipmap データを作って LoadRawTextureData したらいいのでは?と思ってやってみたもののまだもうちょいって感じだったので ChatGPT になんかないん?と聞いたところ GetRawTextureData とうメモリコピーが極力発生しないやつがあることを教えてもらって実装してみたらほぼメインスレッド使わずに 4K テクスチャもロードできました。