2024.10.23
Diary
ちょっと一段落したので Slack の Later に貯めておいたすぐ終わるかもしれないけどちょっとめんどくさいかもしれないタスクを片付けるなどしましたが気づいたら3ヶ月ぐらい貯めていたぽくて久しぶりに空っぽになってスッキリ。
ちょっと一段落したので Slack の Later に貯めておいたすぐ終わるかもしれないけどちょっとめんどくさいかもしれないタスクを片付けるなどしましたが気づいたら3ヶ月ぐらい貯めていたぽくて久しぶりに空っぽになってスッキリ。
複数のオブジェクトに同一のマテリアルを割り当ててしまうという初歩的なミスを修正するついでに GPU Instancing あたりの負荷軽減をやってみようといじりだしましたが Dynamic baching はポリゴン数多すぎてだめだし GPU Instancing もメッシュが様々なことになってるので適用できないし結局デフォで動いてる SRP Batching が一番効率的っぽいとこまで調べました。
きょうは期日前投票にいったあとは大量のデータが散らばっていてどれが最新かわからんのをとりあえずだーっとかき集めるスクリプトを書いたり命名規則を考えたりしました。