2024.10.10
Diary
シンプルシェーダーに置き換えて書き出して復元する作戦はちゃんともとの見た目に戻せるとこまで実装できたのになぜか Unity Editor が書き出し処理中のよくわからないところでランダムに処理待ちして時間食うという謎現象をくらったもののなんとか対応してトータル処理時間また短くできたぞーと思って本番環境もってったらたいして速くなってくってまだダメ。
シンプルシェーダーに置き換えて書き出して復元する作戦はちゃんともとの見た目に戻せるとこまで実装できたのになぜか Unity Editor が書き出し処理中のよくわからないところでランダムに処理待ちして時間食うという謎現象をくらったもののなんとか対応してトータル処理時間また短くできたぞーと思って本番環境もってったらたいして速くなってくってまだダメ。
開発環境ではあきらかに1.5倍ぐらい速くなってんのに Hyper-V にもってくとほぼ変化なしっていう感じなので Hyper-V 側の設定をみなおしてたら CPU の resource control がどうこうワーニング出てたのでクラシックスケジューラーとかコアスケジューラーとかに変えてみたけど逆にめちゃ遅くなったりでまだダメ。
きょうは先週燃やしたモーターを取り替えてついでに LED を整備したあとは妻のバースデーディナーでお寿司を食べたあとは気になっていた韓国のXクラスドローンレースをa2cがライブしてくれて実態がよくわかってよかったです。