Saqoosha

2024.09.27

Diary

きょうはほっとくとすぐに現実と乖離していってしまうドキュメントを整備しながら作業手順書をまとめるなどしましたがこのへんを AI がうまいことやってくれるのは相当難しそうだなーと思いました。

2024.09.28

Diary

きょうは AssetBundle の軽量化作業をしておりまして不要な blend shape たちを削除するのに最初は Blender で前処理しないとかなーとやっていたもののふと Unity の editor script だけできるんでは?と思って Cursor に書いてみてもらったらいけそうな感じだったのであとは全アニメデータから使用中の blend shape リストを作ればいけそう。

2024.09.29

Diary

AssetBundle 軽量化処理を実際のフローに組み込んで実際のデータを流してみたらおもってたより小さくなってなくってまだダメ。