Saqoosha

2024.09.07

Diary

Shader Graph と VFX Graph は似たような感じのビジュアルプログラミング環境だけど微妙に使い勝手が違うところがあってまー開発チームが違うからしゃーないよなーとも思うがスイッチングコストがかかるのでそろえてほしいなー。

2024.09.08

Diary

そんなに難しいことになる予定じゃなかったのになんだか3歩進んで2歩戻る的にいろいろ試して戻って繰り返してて進みがわるいけどまあなんとか進んではいるという感じで今日は CommandBuffer をつかってオフスクリーンレンダリングをするという技を覚えました。

2024.09.09

Diary

いったん座標系変換地獄をぬけだして各種パラメータを timeline にならべてみていますがこれはこれでパーティクルの消滅タイミングとか別オブジェクトの動きとかを精密に合わせないといい感じにはならんくてむずい。