2024.08.28
Diary
MediaPipe でほしいデータは取得できるようになったのでそれをドロネー四面体のとがっちゃんこしてようやく思ってた変換ができるようになったけどまだここからもうちょい実際のに近いデータや画面レイアウトに合わせられるように仕組みをつめていく必要があるのであーる。
MediaPipe でほしいデータは取得できるようになったのでそれをドロネー四面体のとがっちゃんこしてようやく思ってた変換ができるようになったけどまだここからもうちょい実際のに近いデータや画面レイアウトに合わせられるように仕組みをつめていく必要があるのであーる。
完全に同じトポロジーなはずなのに微妙に形が違うだけで Unity に読み込むと頂点数が変わってしまう問題があってまあ読み込み時のどっかの最適化かなーと思ってポチポチオプションを変更してみたところ原因は Tangent の読み込み設定が Calculate MikkTSpace になってるとダメで Legacy だと見た目ほぼ変わんなくて問題なしってことがわかってでも MikkTSpace に比べると頂点数が 5% ぐらい増えてしまうけどまーしゃーなし。
Middle というアプリをつかうと Magic Mouse が3ボタンマウスになるっていうのにいまさら気がついて使ってみていますがやっぱ物理ボタンにくらべると位置判定がシビアになりがちなので慣れるまでは左ボタンだと思ってクリックしてても中ボタンだったりだけどマウス持ち替えなくていいのでもうちょっと使ってみよう。