2024.08.09
Diary
うううーむとつぜんアプリがクラッシュしまくるようになってちゃんと動いてたはずのめちゃ前のバージョンに戻してもぜんぜんクラッシュしててぜんぜんわけわからんのだが一行ずつトレースしていったら Animator に SetInteger してるとこっぽいとこまで追い詰めたんだがなんでそんなとこで急に死ぬようになったのかまったく見当がつかなくてつらみ…
うううーむとつぜんアプリがクラッシュしまくるようになってちゃんと動いてたはずのめちゃ前のバージョンに戻してもぜんぜんクラッシュしててぜんぜんわけわからんのだが一行ずつトレースしていったら Animator に SetInteger してるとこっぽいとこまで追い詰めたんだがなんでそんなとこで急に死ぬようになったのかまったく見当がつかなくてつらみ…
よるおそくまでオフィスでいぶくんと作ってると KAMRA の Deja Vu サイトつくってたときにずっと作業しすぎて WakaTime の上位にふたりともランクインしてたのおもいだすw
パーティクル飛ばしまくってるのも楽しいんだけどいろいろ処理方法を最適化して処理時間がめきめき減ってくのも楽しい、けどやっぱ非同期処理は難しくて Unity はとくにフレームの区切りがあるんでそれまでにーとか複数フレームまたいだらーとかがめんどくさい。