Saqoosha

2024.07.17

Diary

AssetBundle 内のテクスチャを全部 HEIF にすることでめちゃんこファイルサイズが小さくなったのだが HEIF のデコードは爆速なのになんか時間かかるなーと思ったら AssetBundle から byte array として取り出すところが重かったり normal map をランタイムに割り当てようとしたら Unity Editor が変換してくれてるやつを自前でやらんとあかんくてフォーマット調べるのに手間取ったりこれでいけるーという感じになるにはもうちょい時間かかる。

2024.07.18

Diary

deep profling したら時間かかってるところはよくわかって Texture2D.Apply は mipmap 作ってるのでまあ時間がかかるのはわからんでもないがTexture2D.SetPixelData はまだ GPU に転送してないはずなのに 50ms とかかかっていて謎だし LoadRaxTextureData にしても同じだしこれひとつで 16ms 超えてるからフレーム落ち必至でどうすんだコレって感じ。

2024.07.19

Diary

ちょっと長距離ドライブだし3ヶ月無料って書いてあったから audible 聞いてみよーっとおすすめにでてた小説を聞いてみたらめっちゃ彦根が実家だとかうみのこミシガン平和堂と地元キーワードがいっぱい出てきてめっちゃターゲティングされてんのか?と怖くなった…