2024.07.15
Diary
VFX Graph をいじっていましたがまだ勘がつかめなくて進みが悪い。
VFX Graph をいじっていましたがまだ勘がつかめなくて進みが悪い。
パーティクルぶわーみたいなビジュアルエフェクトはいい感じにハマると気分があがるのでたまに実装すると精神衛生上よろしい。
AssetBundle 内のテクスチャを全部 HEIF にすることでめちゃんこファイルサイズが小さくなったのだが HEIF のデコードは爆速なのになんか時間かかるなーと思ったら AssetBundle から byte array として取り出すところが重かったり normal map をランタイムに割り当てようとしたら Unity Editor が変換してくれてるやつを自前でやらんとあかんくてフォーマット調べるのに手間取ったりこれでいけるーという感じになるにはもうちょい時間かかる。