2024.04.13
Diary
JAPAN DRONE LEAGUE 2024 ROUND 1 @ 鹿島の練習日は準備不足練習不足ではあったもののかつてこんなひどい結果があっただろうか?というレベルでひどい内容だったけど隣のひとも似たような感じでひどい感じだったので楽しかったです。
JAPAN DRONE LEAGUE 2024 ROUND 1 @ 鹿島の練習日は準備不足練習不足ではあったもののかつてこんなひどい結果があっただろうか?というレベルでひどい内容だったけど隣のひとも似たような感じでひどい感じだったので楽しかったです。
JDL ROUND 1 @ 鹿島のレース予選は昨日よりはマシだったけどやっぱりなぜか最後のフラッグがうまくいかなくてすんごい普通の記録で予選敗退はまーおいといてヒナちゃんがカナタとのバトルを制して決勝進出のシーンはおもわずうるっとくるレベルでいいレースでとてもよかったですね。
きょうは Unity で C# で HTTP サーバーのリクエストのバリデーションを System.ComponentModel.DataAnnotations でやろうとしたら API Level を .NET Framework にしてもダメで csc.rsp とやらを作ってゴニョゴニョしないといけないところにつまづきましたがまーなんとか実装できたものの Pydantic と比べるとあんまり気が利かない感じがちょっとアレですなあ。