Saqoosha

2024.01.11

Diary

Marvelous Designer は完全にデジタルツールなんだが生地パターンを物理シミュレーションして服に仕立てる都合上ちょっと複雑な形状になると変に重なったり裏地が前にでたりしちゃうところをマウスでいろんな方向にひっぱって直したりするところがアナログ感があっておもしろい(むずい

2024.01.12

Diary

Unity の Magica Cloth は簡単にリダクションしたモデルでクロスシミュレーションさせられるんでいいやんと思って Unreal Engine のクロスシミュレーション周りを調べたら UE は標準機能で簡単に別メッシュのシミュ結果をひっぱってこれるんでやっぱ UE かーってなったけど…

2024.01.13

Diary

Betaflight 4.5 RC1 でアームできない問題は RC2 になって解消されたので GPS 機も復活させたけど 4.5 の RPM Limiter とかの custom option はリリースノート通りやっても機能しなくて USE_RPM_LIMIT とか USE_GPS_LAP_TIMER みたくソースコード上で定義されてる USE_ がついたやつを指定しないとダメ。