2023.01.10
Diary
派生をいろいろ試す前に基本の Instant NGP からということで以前もやったけどもっかいひととおりセットアップしてサンプルデータひととおり学習させたりして Blender で独自のデータを作成するところでちょいつまづいたけどまあ一応 Blender でオリジナルデータレンダリングして学習させてメッシュ生成して精度確かめるとこまでいけたけどとにかく 4090 がめちゃんこ速くて作業がはかどる。
派生をいろいろ試す前に基本の Instant NGP からということで以前もやったけどもっかいひととおりセットアップしてサンプルデータひととおり学習させたりして Blender で独自のデータを作成するところでちょいつまづいたけどまあ一応 Blender でオリジナルデータレンダリングして学習させてメッシュ生成して精度確かめるとこまでいけたけどとにかく 4090 がめちゃんこ速くて作業がはかどる。
CUDA と Python とその他もろもろバージョン合わさないと動かないみたいなやつをゴニョゴニョしてようやく動いたかなーってところでそれが fork されてカスタマイズしまくられてたやつだったのでデータセットのフォーマットすらわからんくてどうしたらいいかわからんんんので続きはまた明日。
Issue が数百個を超えるプロジェクトのタスク管理を紆余曲折ありながらも GitHub Projects でそこそこいい感じでやっつけることができたんで弊社の標準タスクマネジメントツールにしようとまとめ会議してみたけれどやっぱ GitHub Issue/Project 管理おじさんがある程度交通整理しないとだけどスプレッドシート管理よりは100倍マシ。