2022.08.27
Diary
Cinema 4D の USD 書き出しが貧弱で Pose Morph されてるやつを USD にするためには Blender 経由する必要があって Pose Morph されてるやつを個別のメッシュにしてもってくとなぜか頂点数が変わっていて Shape Key が作れないっていうのにハマって FBX 経由で Blender にもってくと Pose Morph がそのまま Shape Key になってるのだがそのまま glTF にすると今度は移動アニメと組み合わせるとなぜか原点でモーフするだけっていうのにハマってっていうのをやってるうちに1日過ぎ去っていくので Cinema 4D で SceneKit 用データつくるのダメゼッタイ。