Saqoosha

2022.08.27

Diary

Cinema 4D の USD 書き出しが貧弱で Pose Morph されてるやつを USD にするためには Blender 経由する必要があって Pose Morph されてるやつを個別のメッシュにしてもってくとなぜか頂点数が変わっていて Shape Key が作れないっていうのにハマって FBX 経由で Blender にもってくと Pose Morph がそのまま Shape Key になってるのだがそのまま glTF にすると今度は移動アニメと組み合わせるとなぜか原点でモーフするだけっていうのにハマってっていうのをやってるうちに1日過ぎ去っていくので Cinema 4D で SceneKit 用データつくるのダメゼッタイ。

2022.08.28

Diary

竜巻的にグルグル吸い込まれていく動きを作ろうと物理シミュするためにいろいろ調べててバスタブ渦とかコリオリ力とか出てきたけどいまいちよくわからんので適当に実装してみたけどまー予想通りというか物理シミュするよりそれっぽく動くパス書いてそれに沿って動かすほうが人間がイメージするそれっぽい感じになるのでした。

2022.08.29

Diary

ちょっと動きを変えるだけ…と思いきや内部的には2日がかりでコードがっつり書き換わる変更だけどやっぱり見た目はちょっと変わるだけなんであんまり大変そうな作業に見えないんだけどそこそこ工数かかってんすよ〜っていうアピールをしてみたところでダメなもんはダメなんで粛々と調整を続けるのである。