Saqoosha

2022.08.25

Diary

というわけで最近ずっとやってる AR コンテンツ開発は「六本木なんでもデイ」に合わせて作っているわけなのだけど問題は JDL の愛知戦ががっつりかぶっていてどうしよっかなートーマスくるっていう噂もあるしなーでもまともに準備してる時間ないっぽいなーっていう感じ。https://whatever.co/nandemo-day/ja/

2022.08.26

Diary

タスクが積み上がってくると優先順位つけたりで管理しないとわけわからんくなるんでなんかツール必要になるんだが Spreadsheet にだーっと並べるだけだと個々のタスクの細かいフィードバックとか議論ができないので GitHub Issues と Projects を布教しているわけなのだが GitHub になれてないエンジニア以外のメンバーにも使ってもらうにはイマイチ使い勝手が悪かったりよくわからん操作が必要だったりで better ではあるが best ではないんで GitHub もうちょっとがんばってほしい。

2022.08.27

Diary

Cinema 4D の USD 書き出しが貧弱で Pose Morph されてるやつを USD にするためには Blender 経由する必要があって Pose Morph されてるやつを個別のメッシュにしてもってくとなぜか頂点数が変わっていて Shape Key が作れないっていうのにハマって FBX 経由で Blender にもってくと Pose Morph がそのまま Shape Key になってるのだがそのまま glTF にすると今度は移動アニメと組み合わせるとなぜか原点でモーフするだけっていうのにハマってっていうのをやってるうちに1日過ぎ去っていくので Cinema 4D で SceneKit 用データつくるのダメゼッタイ。