Saqoosha

2022.08.18

Diary

SceneKit には SCNMorpher という複数メッシュをモーフィングさせる機能があるのだが Cinema4D で Pose Morph 設定して FBX 書き出しても USDZ にコンバートする段階でモーフ周りの設定が消えてしまうのでプログラム的に別々のメッシュから組み立てないといけないんだけど適当にやると頂点番号狂うんで結局 Pose Morph したやつを個別に書き出さないとダメ。いろんなコンテンツをかけもちしてるのでこっちの素材依頼してるあいだにあっちのプログラム書いてみたいなジャグリング状態だけどもはや数個ボール落ちてる気がする。

2022.08.19

Diary

まばたきモーションを実装するにあたって調査したところ疲れているとまばたきがゆっくりになるという謎知識を得た。

2022.08.20

Diary

SCNAnimation の特定部分を再生するためには CAAnimation に変換したやつを内包した新たな CAAnimation をつくってゴニョゴニョして SCNAnimation に戻すっていう手順を取ればできることは確認したけど SceneKit やればやるほど Unity よくできてる〜ってなる。