2022.08.11
Diary
Cinema4D からあれやこれやを経由して USDZ 書き出して Preview.app でも正常にできてるなーって確認したあと Xcode もってくと微妙にぶっこわれていていろいろ試行錯誤したところなんとなく原因は絞り込めたけどたぶん SceneKit のあまり使われてない部分のバグを踏んだくさくて回避策が全然わからんんんので USDZ あきらめて GLTFKit2 で glTF ファイルを読むようにしたら回避できたっぽいけどこれはこれでいろいろ検証必要でめんどくさい…Unityで作りたい…