2022.08.07
Diary
勝手にバージョンアップされて壊れてた 3D プリンタソフトまわりをそろそろ直すか…と起動したら勝手にバージョンアップして勝手に治っていたのでテストプリントしてみたらフィラメント湿気でだめだったのでプリントは乾燥後にまたトライ。晩ごはん炭水化物ぬきと毎日 Beat Saber(たまにサボりあり)3ヶ月で3キロ減で効果ありだし別につらくないのでまだいける。
勝手にバージョンアップされて壊れてた 3D プリンタソフトまわりをそろそろ直すか…と起動したら勝手にバージョンアップして勝手に治っていたのでテストプリントしてみたらフィラメント湿気でだめだったのでプリントは乾燥後にまたトライ。晩ごはん炭水化物ぬきと毎日 Beat Saber(たまにサボりあり)3ヶ月で3キロ減で効果ありだし別につらくないのでまだいける。
Reality Convert のウィンドウには FBX って書いてるとこに三角ビックリマークがあって FBX は注意的なことだと勝手に思って使わないようにしてたのだけど実はそのアイコンは FBX SDK が入ってないという注意で実際 FBX SDK を入れると普通にコンバートできて Cinema4D からうまく書き出せないなーと悩んでたスキニングアニメもコンバートできたやったーってなったけどよくみるとメッシュはリグにあわせて変形してるものの root の移動回転アニメが全く反映されてなくてダメ。もうちょい。
そういえばなんかいつのまにか影が描画されんくなってるなーと原因を探るために過去コミットを二分探索してそれっぽいところを発見したもののなんでそれが影響するのかの根本的なところがわからんのが気持ち悪いけど調べてる時間もあんまないんでとりあえずよしとするけど気持ち悪い。