Saqoosha

2022.02.24

Diary

KlakNDI + libsoundio で音周りの処理を全部バックグラウンドスレッドにもってけたので高負荷時の音途切れ問題は解決したけど音ズレがあったり’なかったり全然わからんんんてなったけど NDI SDK のドキュメントみてたら Timecode とか Timestamp とか同期関連ぽいプロパティがあって KlakNDI では設定されてなかったので指定したらズレなくなったっぽい気がするけどそれよりも NDI 5 が 4 と後方互換性があって差し替えるだけでいいってので差し替えたことのほうが影響してるのやも。しかしパフォーマンスを追い求めると NDI にしても libsoundio にしても結局ネイティブに近いレイヤーまで下りないとどうにもならないので Unity やってんだかなんなんだかって感じになるな。

2022.02.25

Diary

一か月前にちょっと助けて…っていわれてその時はこんなに手間取るとは思わなかったけどあっちがダメならこっちやってみるってのを10回ぐらい繰り返したらいちおうそれなりのとこまでもってけたけど WakaTime もひさびさに過去7日間で61時間も VSCode やってたことになってるし(Unity部分とか加えるともっとあるな)さすがにちょっとバテたのでまだもうちょいやることあるけどあしたは休む。ELDEN RING をダウンロードした。

2022.02.26

Diary

昼間で寝た。ELDEN RING 自由すぎてどうしていいかわからんまま敵を避けつつボスっぽいのに瞬殺されたらあなたを試してましたとか言われておいぃぃってキレそうになったけどまだ全然序盤なのでもうちょいがんばる。