2022.02.22
KlakNDI オーディオ送受信フォークと NDI Bridge の組み合わせがよろしくない問題は送信フォーマットの問題ではなく Unity から一度に送信するデータ量が少なすぎたためだったらしく DSP Buffer Size を Best performance (2048 samples) に変えたら問題解消したのだけどちょっと予想してたとおり Unity 内部でのオーディオ処理全体のレイテンシーがデカくて映像と 0.5 秒ぐらいズレてるように見えてしまってどうしたもんかなーとググってたらまたしても keijiro 神の LASP という低遅延オーディオライブラリを発見したので NdiSender に組み込んでみたらズレが解消したようにみえるのでもう少しテストして実アプリに組み込む。