2021.10.18
Diary
週末にたまった issue をさっさと片付けるぞーっと朝8時に出社したら午前中がめっちゃ長いしもうすでに眠い。しかし Apple Event を確認後 New MBP を発注する仕事がまだ残っている。
週末にたまった issue をさっさと片付けるぞーっと朝8時に出社したら午前中がめっちゃ長いしもうすでに眠い。しかし Apple Event を確認後 New MBP を発注する仕事がまだ残っている。
Unity の GrabPass つかって反転処理やってたシェーダーを移植する必要があったけど移植先には GrabPass 的な機能はないので Blending でやろうとして途中まではできてるっぽかったのだが GL_EXT_blend_func_separate が対応してなくってシェーダーだけでは無理っぽいなーってなって mesh で形状つくんのめんどいいいけどやるしかないってやりだしたときにピコーンときて discard すりゃいいことを思いついてやってみたらそれっぽい結果ができたので明日仕上げる。5年ぶり New MBP〜。
GitHub Action のデバッグはビルドが3分かかると当然テストするのに3分かかってしまうのでなるべくテスト回数を少なくするためにめっちゃ目デバッグするわけだがまあそれなりに見落とすことがあるので待ち時間がアレ。Slack 公式の Action はなぜか workflow の webhook しか対応してないので別の非公式の方をつかうとふつうの webhook が使える。