2021.03.11
Diary
Android 用の UI デザインだっつーのにイラレで作ってしまったり Photoshop でつったらイラレからコピペして小数点位置にパス描いたみたいな矩形でエッジボケてるしアイコンも雑にリサイズしただけでボケボケだしピクセルレベルでデザインできない人は UI デザイナーではない death。
Android 用の UI デザインだっつーのにイラレで作ってしまったり Photoshop でつったらイラレからコピペして小数点位置にパス描いたみたいな矩形でエッジボケてるしアイコンも雑にリサイズしただけでボケボケだしピクセルレベルでデザインできない人は UI デザイナーではない death。
フレームレートが 60 でたりでなかったりもうちょっとパフォーマンスあがらんかなーと Vulkan に手をだしてみそうになったけどシェーダーのコンパイルがうまくいかなくってビルドフローからいじってる時間はねえなと諦め GLSurfaceView が vsync とってるのか確認する過程でトリプルバッファリングというもの学び結局シーンによってめっちゃ重いのがあったりなのでフレームレート揺れるぐらいなら 30fps 固定にしてしまえという感じ。やまだ〜〜念願のメ芸受賞おめでとうやで!
すんごい雨でひさしぶりに頭痛。明日の準備はできた。