Saqoosha

パラメータをいろいろいじれるようにする UI

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パラメータをちょっと変えたいだけなのにいちいちパブリッシュとかしてらんねいべ。コンポーネントつかうのもちょっとおおげさだし使いづらい。Flex でも Flash でも使いたいから AS だけでできてるのがいい。ってそんなに都合のいいのがそのへんに落ちてるわけもなく。作った。↓こんなの。
20080203-Slider
demo
/ source

スライダーはもちろん、右のテキストボックスも入力可能。値は SharedObject で保存できるけどようにしてみたけどあんまし意味ないような。AIR アプリとかにしてそれぞれのパラメータをセットとして保存・読み込みできるようにできればもっと試行錯誤しやすいですな。

もちょい具体的に。こないだの雪のんに使うとこうなる。source
emitRate: 雪の発生頻度。
gravity: 重力の強さ。
drag: 文字の引っかかりやすさ。

AS2 版もほしいんだけどー、誰かつくってー。

第12回 大阪てら子「祝1周年 全てのASerが知っておくべきtipsを発表」

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はいはい、こんにちは。DVORAK 配列にかえてから約 10 日。もう QWERTY 配列を忘れちゃうぐらい馴染んできましたよ。でも、以前のようなスピードで打てるようになるにはまだまだかかるっぽ。もう戻すに戻せないのでやるしかなかとです。

さてさて、次回てら子はなんと 1 周年! 2 次会でその次の会の内容を決めちゃうというルールが功を奏したのか、なんとか毎月集まれていたようですね。内容はともかく。

ちゅーわけで、第 12 回 大阪てら子は「祝 1 周年 全ての ASer が知っておくべき tips を発表」ってテーマで開催らしいです。以下、mixi てら子コミュより転載。

──────────────↓ココカラ↓──────────────

第12回 大阪てら子「祝1周年 全てのASerが知っておくべきtipsを発表」

開催日時:2008年02月16日(14:00〜 [途中参加OK])
開催場所:大阪府 (株式会社カラーズ Osaka office)

タイトルは煽りです。

今回の発表内容
●AS2でFlvPlayerをさくっと作る(Ido)
いまだAS2です。1時間以内にできたらいいな。
●フィルターを使ってみる(なぎまぐ)
DisplacementMapFilterやConvolutionFilterを使ってつくったものを発表。
●Papervision3Dの基礎(イーチェン)
●内容未定(たけし)

一人一時間の持ち時間で発表します。

その後は心斎橋周辺で 2 次会(18:30ぐらい)します。
こちらもぜひ参加してください。

定員は15名ぐらい。
埋まり次第締め切ります。

開催場所の地図
http://colors.zz.tc/

ps.たけしはやく発表内容送ってこい。

──────────────↑ココマデ↑──────────────

参加申し込みは mixi てら子コミュのイベントトピックへどぞー。(mixi はいってないひとはミーにメールでも可)

あー、そうそう。今月末に Adobe のエバンジェリストが大阪にやってくるイベントがあるらしく。基本 Flex / AIR イベントらしいのだけど FxUG とてら子も共同でなんかやることになりそうですよ。続報を待て。。

Teraco-Logoてら子とは。 Flash / ActionScript を中心に、情報共有をしたくて、いてもたってもいられない人達による集会ということでよろしくお願いします。(mixi コミュからコピペ)
Categories: Event

DVORAK で iKnow したい

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うんうん、DVORAK。AS 書くのはいい感じになってきたね。AS でつかわない言葉についてはまだよく間違える。日本語もあんましうたないからよく間違える。ブラインドタッチってのはキーの位置を覚えるだけじゃなくって、ある単語に対してどういう風に指を動かすかってーのを覚えるもんなんだなあ。

覚えるにあたっていろいろタイピングゲームを探してみたりしてたんだけどなかなかいいのが見つからない。フリーで公開してるゲームってろくなのないよねえ。つーわけでふと思い出したのが iKnow。1 日やったっきり放置しちゃってたんだけどそういえば Dictation っていタイピングゲームみたいだったよなって、やってみたんだけど一部のキーが効かない。んで FAQ みたら「DVORAK では使えません」って。。。(フリーのんでも同じ症状のがいくつかあった)

iKnow って Flash でできてるみたいやし? まー、いちおう? Flash とか仕事でやってるし? 原因を調べてみたわけさ。すぐわかったよ。なんてこたーない。Key.getAscii() じゃなくって Key.getCode() でキーを判定してるから動かないのでした。(チェック用につくったやつ) これー、普通の US 配列でも記号とかにも対応しようとするとハマるんじゃないかと思うよー。

はい。まとめ。タイピングゲームをつくるときは Key.getAscii() で入力判定しましょう。iKnow にもフィードバックしておこう。