Saqoosha

1000 万パケットで何分間 Ustream できるのか。

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もいっちょ Ustream ネタ。iPhone から Ustream できるようになったのはちょーおもしろいんだけど、ソフトバンクはこないだ通信速度を制限しはじめたですよね、月間 1000 万パケット超えるひとだけみたいだけど。んじゃあ、何分やったら 1000 万パケットになんの?ってのがちょっと気になったので計算してみた。テストに使ったのはこないだ帰り道生中継したときのデータ。サイズは 176 x 146 の小さいほう。ごにょごにょして FLV をぶっこぬいた。

再生時間 (秒) 695 sec
再生時間 (分) 11.6 min
転送データ量 10,695,104 bytes
128 bytes/packet
トータルパケット数 83,555.5 packet
1分あたりのパケット数 7,213.4 packet/min
月間1000万パケット制限 10,000,000 packet/month
分にすると 1,386.3 min/month
時間にすると 23.1 hour/month

ふむ。計算があっていれば、23 時間で 1000 万パケット超える。まー、そのまえにバッテリーが切れるな。 Ust だけでこれなので他にもいっぱいつかうひとだったら危険かも。

2009 年

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2009 年は FLARToolKit の年でしたなあ、まったく。

2008 年 5 月にいちおうリリースしてた FLARToolKit が 2009 年のうちの年賀サイトでようやくデビューしたと思えば、いきなり North Kingdom 制作のサイトで使われて世界中に知られたり、あー、Adobe MAX Japan で FLAR デモしたのは 1 月だったっけか(そんときに @soundkitchen と知り合ったんだなー)、そのころぐらいから英語しゃべるつーのを以前より意識しだしたりとかして、でも FITC んときは結局日本語プレゼンだったけどまー海外の Flash イベントに日本代表とかって形で話す機会をもらえたのはほんと光栄だったなーとか、あーそのまえにあの DESIGN SHOWCASE のために @ga4 くんと作った作品も FLAR 使ったよなーとか、67 で FLARToolKit のワークショップもやったりとか、GE のサイトつくったスウェーデンのフリーランス Flasher が日本来るついでに会おうとかってこれも英語たいへんだったりとか、初めて仕事で使ったのは adidas でしたねー Web じゃなかったけどおもしろかったなーとか、そうそうせっかく TED に取り上げられたとおもったらなんかパクり疑惑?みたいで結構大問題になったりとか、ついに日本での FLARToolKit ライセンスの代理店ができて買いやすくなったりとか、Desktop Fireworksテレビに一瞬登場したりとか、ついに本家の Adobe MAX で FLARToolKit のセッションを持てたりとか、dotFes でも Adobe CS 組とかって一枠しゃべらせてもらったりとか、そしてそして .fla2 っていう本も書いたりとか、Infinity Ventures Summit とかっていう IT 企業の社長ばっかの会によばれたりとか、今年最後にやった仕事は一周回ってもっかい AR 年賀状っていうのもほんと感慨深かったりとか、AR 三兄弟が FLAR で NHK の生放送用のシステム作ったのはほんとにびっくり嬉しかったり、ほんとにほんとにいっぱいいっぱい、FLARToolKit きっかけでいろんなことがありすぎた。1 月の Adobe MAX 用にと思って作った 300 枚の Saqoosha 名刺が全部なくなっちゃったもんね。

来年はこのたくさんの出会いとチャンスをちゃんと次に生かせるように、けど、マイペースにこれまでどおり興味の赴くままに作り続けたいと思っておりますよ。とりあえず来年の年賀サイトは今年のほど話題になるとは思わないけどそれなりに気合い入れて作ったので楽しんでくださいまし。

ギリ 2009 年中に今年のまとめかけた。よかた。

んじゃ!!

Categories: FLARToolKit

2010: New Year Sonata

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あけましておめでとうごじゃいまーす。ほんとはおうちで書いてから出てこようとおもってたのだけど、寝すぎて実家なう、iPhone の WordPress から書いてみるテスト。

2010 年の AID-DCC & Katamari の年賀サイト "2010: New Year Sonata" できましたーん。去年の年賀サイトが話題になりすぎていろんな人に次のはどーなん?て聞かれてプレッシャーがなかなかアレでしたけれど、大晦日までつくり続けた結果、それなりにそれなりにステキなサイトができあがりましたよ。

Staff Credit
Design: Taniguchi Kyosuke (@heriziz, Katamari Inc.)
Flash: Koyama Tomohiko (@Saqoosha, Katamari Inc.)
System: Kinoshita Masaru (@pm11op, Katamari Inc.)
Sound: Hayashi Kentaro (@bathstudio, Bath Studio)

基本的な仕組みはこのまえの .fla2 で書いた Whiteboard Sequencer なんだけどラボレベルのものをちゃんとしたサイトの形にするのはなかなか大変だわ。まーこの程度のサイトでそんなに時間がかかったのは単にスキルが足らんっつー話なんだけど、Flash での サウンドプログラミングのこつはだいぶんつかめたっぽい。今年は音系もっとやるべ。