2025.01.18
Diary
Poly Few はちょっと高いけど InstaLOD ほど高くないわりには元の形状をそれなりに維持しつつリダクションするオプションがあったりなのでまあこれでいいかとなったころに Unity Industry に無料でついてくる Pixyz に Decimate 機能があってそれ試そうと思ってたのを思い出した…
Poly Few はちょっと高いけど InstaLOD ほど高くないわりには元の形状をそれなりに維持しつつリダクションするオプションがあったりなのでまあこれでいいかとなったころに Unity Industry に無料でついてくる Pixyz に Decimate 機能があってそれ試そうと思ってたのを思い出した…
長年使っている自作キーボードがチャタるキーが出てきてしまってまあ自作なのでスイッチ取り替えればなおるんだけど気分変えたいなーと Keychron のアリス配列の K11 にしたうえでデフォのグレーはあまり気分が上がらないのでロープロファイルのキーキャップは選択肢があんまないんだけど NuPhy の Numoji に変えてみましてスペースキーだけぴったりサイズがないのがアレだけどかわいい〜。
全然参照されてないはずなのに Export しようとすると dependency として入ってほしくないテクスチャとかがくっついてきてしまうので Unity アセットの奥深くまで調べるスクリプトを書いてもらったところ ShaderGraph でテクスチャ参照してるプロパティを削除しても内部的になぜか参照が残ってるっぽくてテキスト置換で削除するみたいなきもい実装になりましたがいちおう参照されなくなりました。