Saqoosha

2025.01.09

Diary

きょうは本題に入る前にローディングキャンセル処理ちゃんとやるかと実装しはじめたらコードがそこそこ長いの気になってリファクタリングをはじめたら元通り動かなくなってようやく動いたと思ったらら謎に2回目のロードが失敗したりしなかったりする現象を見つけてしまって全然原因わからず本題にたどりつけずでした。

2025.01.10

Diary

ファイルを移動させたら Git LFS の管理下からはずれてでかいファイルを大量にコミットしてしまっていることに気づかずにコミットを重ねた結果 GitHub に push できない段階でそれに気づき全部もどしてやり直せばよかったところ歴史を修正することで対処してしまって force push する羽目になりその過程でいろいろぶっこわれて別リポジトリにコピーしたファイルまで LFS のポインタに置き換わっているのに気づくまでさらに時間がかかってさすがに状況が特殊すぎたのか Cursor (Claude) も ChatGPT o1 も Perplexity も的はずれな対応を教えるのできょうほとんど git いじってた感じ。

2025.01.11

Diary

Unity Editor 上でつくったデータを JSON に書き出して別プロジェクトに読み込んで再現しようとするとなんか微妙に違うのでコードをよくよく確認すると AniimationCurve の書き出しにエディタ上でしか使えない AnimationUtility 使ってたからこれかなーとランタイムでも動くように変えても全然変化なくってなにがちがうねんと Cursor に両方のコードを投げ入れてみたらぜんぜん別のとこにある原因みつけてくれましたので直りました。