Saqoosha

2022.08.04

Diary

Cinema4D から skinning animation を USDZ に書き出そうとしてるのだがすんごくシンプルなのを書き出そうとしてるだけなのに C4D がスコーンと落ちるんでしゃーないので FBX にして Blender で glTF にしてさらに Reality Converter で変換するっていう回りくどいことをやったらいちおう C4D と見た目同じアニメが再現されたけどこれをもっと複雑なのでやるとやっぱりなんか破綻してるのでどうしたもんかなー…

2022.08.05

Diary

リアルタイムグラフィックスにおける transparency なオブジェクトの描画は基本的な原理として破綻なく描くのができないのでその上でさまざまなそれっぽく見せる手法が開発されてるわけで SceneKit でどうすっかなー OIT 実装はなさそうだしアルファディザやってみるかなーとググってたら Transparency Mode ってのがあるらしいのを発見したのでテストしてみようとおもう。

2022.08.06

Diary

だいたい FDF にいくのは日曜なんだけど YUKI が大阪からくるってので土曜 FDF のために前日に新品モーターに変えたら謎に振動しまくって勝手に飛んでったあげく焼けて死亡からの別機体も謎にモーター1個しかまわらなくなってたぶん ESC が死んでてラスイチはまあそこそこ調子良かったけどやっぱ YUKI とはもはや勝負にならないレベルの速度差だったけどレース練できて楽しかった。