2022.03.31
Diary
最近の3Dオーディオってどうなってんのかなーってちょっと調べたらヘッドフォン・イヤフォンでの頭外定位、特に前方定位はかなり昔から研究されているもののまだまだ難しい、っていうか視覚情報も同時に脳内で処理するから前方が感じられるだとかなんとかで音だけでは難しいっぽいけど、頭外定位ヘッドフォンなるものが発売されているのを見つけてちょっと試したい気持ち。
最近の3Dオーディオってどうなってんのかなーってちょっと調べたらヘッドフォン・イヤフォンでの頭外定位、特に前方定位はかなり昔から研究されているもののまだまだ難しい、っていうか視覚情報も同時に脳内で処理するから前方が感じられるだとかなんとかで音だけでは難しいっぽいけど、頭外定位ヘッドフォンなるものが発売されているのを見つけてちょっと試したい気持ち。
SceneKit の勉強をするぞーっとチュートリアルをはじめてみたものの Swift とか Xcode が進化しまくっていてだいたいそのまんま動かないし Xcode に項目なくなってたりするし iPhone 13 で 120fps 出すためには特別に設定書かないといけないとかいろいろつっかかったけどまあだいたい理解した。たいして難しくはないけど Unity になれてるといろいろ機能が足らないことが多そう。
今月から JAPAN DRONE LEAGUE 2022 シーズンが始まるのにさきがけてオンラインレースイベント EBN CUP が開催されて集計システムまわりを手伝いながら参加したわけですけど遊びだから〜と思いつつもなぜかレース本番になると心拍数があがったりなんかして10代ボーイズたちとギリギリ抜きつ抜かれつレースになる SPEC シリーズは楽しい。