2021.09.01
RealityCapture の前のバージョンでちょっとなんか変に生成されてしまってたやつを 1.2 で再処理してみたらほぼ同じ手順でやり直したはずなのに全然きれいにできてしまった。まあ 1.2 にしてからいろいろ実験してパラメータ変更してたやつが残ってて影響した説はある。Three.js でよく使いそうな control まわりとか loader が全部 examples の下にあって import するときのパスに example って入ってしまって気分的にアレ。まあ昔っからなんだけど。いまさら MouseEvent.movementX なるプロパティがあることに気づいた。