2021.07.05
Diary
Unity 2021.2 beta で UI Toolkit がランタイムでも使用できるようになったってーのでどんなもんかなーとサンプルプロジェクトをいじってみた。XML と CSS で UI つくってけるのは Web っぽくってとっつきやすくてよいけど CSS も USS つってるぐらいなので CSS な気分で書くと基本的なとこ以外はいろいろ足りなかったり実装されてなかったり?独自コンポーネントつくりだすと UITK 作法覚えないといけなくてめんどい。RealityCapture で reconstruction しながらメモリ使用量みてたら 16GB 上限がっつりいってしまっていて動作が遅い気がしたので 32GB に増やしたらやっぱり 25GB ぐらいまで使用量増えてタスクがさくっと終わりがちになった気がする。