2020.11.09
ひきつづき Rust でソケット & マルチスレッドプログラミング。ソケットはぜんぜんムズくないが、マルチスレッドを協調させて動作させるのが Rust 定石知らなすぎて大変時間がかかる。とりあえず std::sync::mpsc::channel じゃなくて crossbeam_channel 使ったほうが良さそうなとこまでぐぐった。UI と各種ビジュアライズも Unity とかにくらべてプリミティブなライブラリしかないのでいちいちめんどくさいのがめんどくさい。(RX5808 届いたのであれ作る