Case Study: Inside World Wide MazeCase Study: Inside World Wide Maze

ん、そういえば World Wide Maze のことブログに書いてないやん。いま気づいた。↓こういうのを作りました。

Chrome Experiments の新しいやつ、Web Socket でスマホと PC をつないで、スマホをコントローラにして WebGL でつくられた世界をコロコローっとやるゲームですね。んで、それがどんなふうに作られているか、っていう記事を HTML5 Rocks に寄稿しました。要素がおおすぎてすげえ長いけどこっち方面やってる人はおもしろいはずなので?よんでみてくだしあ。作ってる過程っておもしろいのでいろんなプロジェクトのこういうの読みたい。みんな書いて!I forgot to writing about World Wide Maze. I recently developed a HTML5 game. below is a promotion movie for that game.

This is a new Chrome Experiments. This game is in which you use your smartphone to navigate a rolling ball through 3D mazes created from websites in order to try to reach their goal points. I wrote a document for HTML5 Rocks which describes how this game was made. I think that document is very interesting for who learning HTML5. The process of making something is very interesting, so I want to read more this kind of documents.. please write everyone!