three.js でアメーバのシミュレーション作ってみた その3
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そして 3D になりました。2D のほうがおもしろいような気がしないでもない。WebGL にも Multi Render Targets ほしい。ソースこちら。
そして 3D になりました。2D のほうがおもしろいような気がしないでもない。WebGL にも Multi Render Targets ほしい。ソースこちら。
Crazyflie つー、オープンソース Quadcopter の openFrameworks 用 add-on つくったよ。ダウンロードこつら。本家の Python 版クライアントとだいたい同じように使えるはず?(まだいろいろバグってるけど。) これで他との連携がいろいろやりやすくなりますね。
ん、そういえば World Wide Maze のことブログに書いてないやん。いま気づいた。↓こういうのを作りました。
Chrome Experiments の新しいやつ、Web Socket でスマホと PC をつないで、スマホをコントローラにして WebGL でつくられた世界をコロコローっとやるゲームですね。んで、それがどんなふうに作られているか、っていう記事を HTML5 Rocks に寄稿しました。要素がおおすぎてすげえ長いけどこっち方面やってる人はおもしろいはずなので?よんでみてくだしあ。作ってる過程っておもしろいのでいろんなプロジェクトのこういうの読みたい。みんな書いて!